《攻壳机动队》及其真人版

最近又燃起了对科幻的兴趣,当然因为考研的关系,并没有太过于放肆🐶🐶,但还是又看了、听了很多相关的内容,因此想重新回头来说一说我的这部心头神作——攻壳机动队(Ghost In The Shell)

攻壳机动队讲的是在不远的未来,科技发达,人们生活不断与网络融合,依赖于先进的人体改造技术,人们开始在身体中植入芯片,对身体各个部位甚至大脑进行电子化改造。同时,人工智能也得到长足的发展,可以大幅度地替代人工去处理各项事务。

正如此片的英文名——Ghost In The Shell,从字面意思就可以看出壳子下面的魂魄,躯干下的灵魂这一类的意思,而这个意思确实是作品想要表达的主旨,攻壳机动队从 95 年的剧场版、2000 年左右的 TV 版第一季、第二季、2005 年左右的剧场版第二部等都在用不同的方式探讨一个问题——人的意识/灵魂是什么,当然片子并没有进行形而上的哲学的讨论,而是用故事中实际的事件直接引出相关的思考。一个人在被全身改造之后,全身都使用电子信号来模拟人产生和处理信息的方式,那他是否可以被视作一个人呢?假如可以的话,那人和机器真正的界限在哪里呢?

不仅如此,攻壳机动队还上演了一些社会问题须要公安九课去解决,这里是最令人佩服的地方,哲学的讨论或许我们并不明白,但是其中的一例例问题我们看起来没有任何理解难度,因为它所讲的正式当下 2017 年的世界所面对的问题,甚至有些问题现实中还没有发生,但也因因有了一些苗头,似乎在未来的某一天就会像片中上演过的一样真实地发生。我想这一点也是攻壳为什么那么迷人的原因。

所以,我真心地推荐大家看一看 攻壳机动队,但这部片子在有很多,所以大家可以尝试的是

攻壳机动队 95 版——> 攻壳机动队 2.0 无罪 两部剧场版

攻壳机动队 SAC——>攻壳机动队 GIG 两部 TV 版

关于真人版

很早之前就听说《攻壳机动队》要被改编为真人电影,一直都心心念念,从刚出了影讯就一直关注这部电影的进程,从最初的不敢相信真的敢拍到今天坐在电影院把电影看完,虽然过去很久,但有仿佛昨天,不得不惊叹于电影制作方的强大的执行能力。尤其是整片的视觉特效,还原度相当高,很多场景、人设都跟原著非常接近,但另一方面,场景中的灯光广告之类的有些过于夸张了,我看到连路面上的交通标识都是电子显示的,真的是堪忧。

对于主角素子姐姐由斯嘉丽·约翰逊来我也没什么意见,因为寡姐本身演过许多科幻电影,又比较有市场号召力,其次寡姐偏“粗壮”(被她知道了千万别打我),挺适合演素子姐姐的,尤其是在看了最初一系列的预告片的时候,真的是相当期待。但是……但是……在上周就陆陆续续开始有人告诉我,这部电影是——空壳机动队,空有其表,却无灵魂,电影名为 **Ghost In The Shell **就成了莫大的讽刺,只有 Shell 却没有 Ghost,虽然这种结果也在意料之中,但还是满心期待的去看了。

电影一开始,还是比较惊艳的,尤其是添加的一些小细节也让提高了故事的真实可信性,随着故事慢慢地推进,一些熟悉的名字也渐渐出来,甚至很多原著的剧情也得到体现,但是除去种种场景、场面的修饰,剧情本身的进展却变得非常简单和直白,中场我甚至一度想睡觉,但还是忍住了。

现在想想,其实也不能说是电影不好,它画面出众,赛博朋克的风格也让人耳目一新,剧情中规中矩,也算及格,如果不是因为原著的存在,也算得上一部尚可科幻商业电影。

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